King Lollipop Megagadget.08-25-2017, 06 49 PM. Desde cálculos, eu consegui descobrir algumas maneiras de obter promoções para os três primeiros cogs. Promotions para Flunkies. Level 1 100 Stock Options, Cinco Edifício Story Level 2 130 Opções de Stock, Cinco Histórias de Construção Nível 3 160 Stock Options, Cinco Histórias de Construção Nível 4 190 Stock Options, Cinco Histórias Building Level 5 800 Stock Options, O Médio Six Cog Golf Course Alternativa seria uma frente três com invasão e um edifício de três andares. Promoções para Lápis Pushers. Level 2 160 Opções de Ações, Cinco Histórias Edifício Nível 3 210 Stock Options, Front Três Nível 4 260 Stock Options, Front Three Nível 5 310 Stock Options, Front Three Nível 6 1,200 Stock Options, Middle Six com Invasion Alternative Ser um Back Nine. Promotions para Yesmen. Level 3 260 Stock Options, Front Three Nível 4 340 Stock Options, Front Three Nível 5 420 Stock Options, Front Three com Invasion Alternativa seria uma frente três com cinco andares Edifício Nível 6 500 Sto Ck Options, Front Three com Invasion Alternative seria um Middle Six Level 7 2,100 Stock Options, Back Nine com Invasion Alternative seria um Front Three e um Middle Six com Invasion. And isso é tudo o que eu posso calcular até agora Alguém se sentir livre para Use isso como um guia inicial para fazer um guia para promoções Bossbot eu vou deixá-lo saber quando eu sair com os próximos sets. Powered by vBulletin - Copyright 2017 vBulletin Solutions, Inc Todos os direitos reservados. Cog Golf Course. Right - O Médio Seis 95 laff - 6 rodadas. O Front Three. The Front Three tem 3 rodadas Sua entrada pode ser encontrada à direita do Bossbot HQ pátio É mais distante do túnel de volta para Chip n Dale s MiniGolf do que o Médio Six é Cogs que variam Do nível 10 ao nível 11 e Versão 2 0 Cogs são encontrados ao longo deste curso Completing the Front Three ganha 764 Opções de Stock Existem 24 Cogs no total e 6 Cog batalhas neste curso. Este não requer qualquer limite de ponto laff, o que significa que Qualquer toon pode ent Er. O Médio Six. The Médio Six tem 6 rodadas Sua entrada pode ser encontrado à direita do Bossbot HQ pátio É mais perto do túnel de volta para Chip n Dale s MiniGolf do que a frente Três é Cogs que vão de nível 10 a nível 11 E Versão 2 0 Cogs são encontrados ao longo do curso Conclusão do Médio Seis ganha 1874 Stock Options Há 48 Cogs no total e 12 Cog batalhas neste curso. Isso requer Toons ter 95 pontos de laff, a fim de entrar. The Back Nine. The Voltar Nine tem 9 rodadas Sua entrada pode ser encontrada à esquerda do Bossbot HQ pátio Cogs variando de nível 10 a nível 11 e Versão 2 0 Cogs são encontrados ao longo deste curso Completando o Back Nine ganha 3350 Stock Options Pode demorar cerca de uma hora Para completar, mesmo com o uso de som tornando-se a mais longa Cog Facility no jogo Há 72 Cogs no total e 18 Cog batalhas neste course. This requer Toons ter 100 laff pontos, a fim de entrar. Como o escritório do procurador do distrito e Cog Buildings lá um Re gag experiência multiplicadores no Cog Golf Course batalhas Ao contrário dos escritórios no entanto, você terá um maior multiplicador se você tiver um curso mais difícil, independentemente do que você está em volta Estes multiplicadores são essenciais para rapidamente nivelamento gags ou, se o seu gag track É maxed, ganhando de volta um nível 7 gag. Number of Rounds. Hit todos os moles vermelhos antes do tempo se esgote Cuidado com os moles bronzeado, no entanto, como eles lançar você no ar se você pisar neles Se o tempo se esgotar, você Perderá 20 pontos laff eo tempo será reset. Hedge Mazes. Race através dos labirintos hedge para um bônus laff Se o tempo se esgota antes de fazer o seu caminho para fora, você vai perder 20 pontos laff e teleport para o final Você pode ver o que Direção para ir com base nas texturas das sebes Se houver videiras, você vai para a esquerda Se não houver videiras, você vai para a direita Há também bandeiras coloridas que dica o quão longe você está do final do labirinto. Destruir a bola de golfe Cog Para ganhar um gag reabastecer Para destruir a bola de golfe Cog, você deve Destruir as bolas de golfe circundantes de cores, combinando três ou mais da cor correspondente Se você completar todos os quebra-cabeças antes que o tempo se esgote, seu medidor de Laff e gags são parcialmente re-cheia Se o tempo se esgote, você perderá 20 pontos de laff e Ao lado está desbloqueado. No Toontown Online havia um castelo escondido no Cinza dos Cog Golf Courses, que foi relatado para também aparecer em Toontown Rewritten Alguns dizem que este era um modelo antigo do Bossbot Clubhouse. Despite sendo um dos últimos Áreas no jogo, não há nenhum nível 12 Cogs encontrados here. Cog campos de golfe são as únicas instalações para não incluir um elevador, e têm mais de uma trilha sonora original de seu own. This é a única facilidade para encontrar Version 2 0 Cogs in . O último andar de um campo de golfe tem três Versão 2 0 Cogs no final, ao contrário dos andares anteriores que só incluem duas Versão 2 0 Cogs. Starting 30 de novembro de 2017 versão 1 2 1, ao entrar em um labirinto no curso, ícones de Todos os jogadores aparecem no topo Tela, iluminando acima quando o Toon respectivo terminou o labirinto. Em Mole Stomp, se os Toons falham terminar o jogo em um assoalho dado 4 vezes, o jogo diz Stomp falhado Mas as toupeiras deixadas ea porta ao quarto seguinte abre automaticamente Em vez de ter um quinto round. Head Hunter s Memo 1.Cog campos de golfe. Para os campos de golfe que toons jogar, ver campos de golfe toon. Inside os campos de golfe cog, toons terá de pisar em toupeiras vermelhas, navegar através de labirintos, derrotar Cogs e jogar um jogo de golfe cog O miniboss para os campos de golfe cog é o presidente do clube Dentistas especiais chamados V2 0 engrenagens aparecem ao longo dos cursos de golfe cog. Cada nível contém um grupo de 4 dentes nível 10 é V2 0 e termina com Um grupo de 4 engrenagens do nível 11 2 das engrenagens do nível 11 é V2 0 exceto no nível final onde 3 são cursos de golf de V2 0.Cog. Há três cursos de golf do cog a parte dianteira três, o meio seis, e os nove traseiros. Cog campos de golfe, da mesma forma que os escritórios do promotor de distritos são feitos de Ins uma seqüência de quartos com obstáculos, e os toons necessidade de completá-los com êxito, a fim de chegar ao próximo nível, e eventualmente chegar ao presidente do clube - o chefe do curso. Cada andar contém os seguintes quartos, pelo dado Ordem ver a seção de obstáculos para mais informações. No primeiro e médio andares, o quarto final tem um carrinho de golfe que leva os jogadores para o próximo andar Além disso, o labirinto não existe em um dos andares em cada um dos cursos O segundo andar em The Front Three e The Middle Six, eo primeiro andar no Back Nine. General information. In os campos de golfe cog existem três obstáculos. Neste obstáculo existem vários montes mole Dentro destes montes mole são dois tipos de Moles a toupeira marrom ea toupeira vermelha O objetivo principal é stomp nos moles vermelhos Stomping em toupeiras marrons resultará no toon que voa no ar Uma vez que a quantidade requerida dos moles foi stomped, as portas abrirão e todos os toons receberão Vinte laf F pontos A falha em fazê-lo resultará em perder vinte pontos de laff, e os toons terão que tentar novamente o desafio. A corrida de labirinto é, como seu nome indica, é um labirinto em que toons terá de navegar dentro de um limite de tempo. O objetivo é chegar ao fim antes que o tempo se esgote O primeiro toon para chegar ao fim recebe um full toon-up todos os outros toons receberá vinte pontos de laff A falha de chegar ao fim dentro do limite de tempo resultará em perder vinte pontos de laff Toons será movido para o fim. Uma vista aérea do golfe Maze. Cog é um quebra-cabeça em que toons tentar remover a bola de golfe cog Para remover a bola de golfe cog, toons terá que remover as bolas de golfe cercado de cores por Combinando três ou mais da correspondente correspondência de cores três bolas de golfe vai remover as bolas de golfe no campo. Toons trabalhar em puzzles separados Todos os toons terão de trabalhar em conjunto para completar uma série de quebra-cabeças Completar um quebra-cabeça recompensas cada toon com um nível aleatório de quatro Ou oi Gher gag
Seja um passo adiante Parcerias da moeda explicadas Escrito por: Departamento de análise da PaxForex - Quinta-feira, 12 de março de 2017 0 comentários O USDJPY está negociando bem acima de 120.000, já que este par de moedas se recuperou fortemente, mas o que um rali realmente significa Um par de moedas é constituído, como O nome sugere, a partir de duas moedas diferentes que estão emparelhadas umas contra as outras. No caso do USDJPY, é o dólar americano contra o iene japonês. A primeira moeda é referida como a moeda base, então, em nosso exemplo, o dólar norte-americano é a moeda base. A segunda moeda é chamada de moeda de cotação e, neste caso, o iene japonês é a moeda da cotação. O que o USDJPY em 120.000 representa Como o dólar americano é a moeda base e o iene japonês é a moeda da cotação, isto significa que, para 1,00, você receberá 120 mil. Isso é muito direto e deve ser fácil de entender, pois se aplica a todos os pares de moedas. É importante lembrar que, quando você troca moe...
Comments
Post a Comment